Punktezähler für mehrere Spieler
Erfasse Rundenpunkte für Brettspiele, Klassenwettbewerbe und Veranstaltungen. Addiere oder subtrahiere Punkte, korrigiere frühere Runden, zeige eine große Punktetafel und exportiere Ergebnisse lokal.
Wird geladen…
Anleitung
- Lege die Spieler fest und wähle, ob höhere oder niedrigere Summen führen.
- Gib Punkte für eine Runde ein und speichere sie dann. Prüfe oder korrigiere frühere Runden im Verlauf.
- Zeige die große Punktetafel, exportiere Ergebnisse und speichere bearbeitbares JSON vor dem Schließen.
Bevor du beginnst
2–12 Spieler oder Teams, bis zu 200 gespeicherte Runden. Jede Runde akzeptiert ganze Punktzahlen von −99.999 bis 99.999; Dezimalzahlen, Trennzeichen und leere Punktzahlen werden abgelehnt. Jeder neue Entwurf beginnt bei null. Entwurfspunktzahlen zählen erst nach dem Speichern für die Rangliste. Die höhere oder niedrigere Gesamtpunktzahl kann führen; gleiche Summen teilen sich den Rang (1,1,3), bei Gleichstand bleibt die ursprüngliche Spielerreihenfolge erhalten. Beispiel: Runden mit 10 und −3 ergeben insgesamt 7. Keine automatischen Sportregeln, Spieluhr, Siegerbestimmung oder Online-Synchronisierung. Lege die Spieler vor dem Speichern einer Runde fest; Namen bleiben bearbeitbar. Runden lassen sich mit 30 Rückgängig-Schritten löschen/bearbeiten. Die Großanzeige zeigt nur gespeicherte Summen; Vollbild hängt von der Browserunterstützung ab. JSON bis 1 MB zum ausdrücklichen lokalen Speichern/Öffnen; ungespeicherte Entwürfe werden nicht exportiert. CSV schützt formelähnlichen Text. Der HTML-Bericht wird zum Drucken im Browser geöffnet. Keine automatische Speicherung; vor dem Schließen speichern.