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Jeder-gegen-jeden-Spielplan & Tabelle

Erstelle eine einfache oder doppelte Jeder-gegen-jeden-Runde für 2–20 Teams. Erfasse Ergebnisse, konfiguriere Punkte, prüfe die Tabelle und exportiere einen druckbaren Spielplan oder eine bearbeitbare Turnierdatei.

Erneutes Generieren ersetzt Spielplan und Ergebnisse. Lade bei Bedarf vorher eine Sicherung herunter. Teamänderungen werden beim Generieren übernommen.
Teamnamen oder gespeichertes Turnier importieren
Team-TXT / Turnier-JSONKeine Datei ausgewählt

Anleitung

  1. Gib einen eindeutigen Teamnamen pro Zeile ein und wähle eine oder zwei Runden; generiere dann den Spielplan.
  2. Gib nach einer Begegnung beide Ergebnisse ein. Ein 2–1-Ergebnis vergibt zum Beispiel die eingestellten Sieg-/Niederlagenpunkte.
  3. Prüfe unvollständige Begegnungen und Ranglisten und exportiere dann CSV, drucke oder speichere eine Turniersicherung.

Bevor du beginnst

Jedes Team spielt ein- oder zweimal gegen jedes andere. Bei ungerader Teamanzahl gibt es Freilose. Rundenbezeichnungen legen keine Zeiten oder Spielfelder fest. Rangfolge: Punkte, Punktdifferenz, dann erzielte Punkte; bei exaktem Gleichstand wird der Rang geteilt. Dies sind konfigurierbare lokale Wettkampfregeln, kein offizielles Ligaregelwerk. Ergebnisse sind nicht negative ganze Zahlen bis 9999; unvollständige Ergebnisse beeinflussen die Tabelle nicht. Keine K.-o.-Runden, direkten Vergleiche bei Gleichstand, Wertungen kampfloser Spiele oder Online-Zusammenarbeit. Speichere JSON vor dem Schließen; es wird nichts automatisch gespeichert.